스페이스버그1 오마주버그 01 (유니티 프로젝트 생성 편). 게임이름은 간단하게 로 정하였다! 최대한 이 글을 읽는 분들이 따라하기 편하게끔 적어보도록 노력하는방향으로 해본다! (이해가지 않는 부분이나 되지 막히는 부분은 댓글로 주세요 단! 저도 초보라 해결못할가능성이 큽니다ㅎㅎ). 아래는 앞서 어떤 계기로 이 프로젝트를 하게되었는지의 링크 입니다! 2020/08/03 - [실전 개발!/핫한 아이디어] - 개발 프로젝트 아이디어 우선 어떤 형식으로 할 지 부터 정한다. 이전 닷지프로젝트에서 3D로 했던 것과는 달리 이번에는 2D방식으로 도전한다. 이유는 다음과 같다. 오마주 한 레이디버그가 2D이고 아직까지 2D방식을 못해본 점, 2D가 생각보다 에셋을 다루는 진입장벽이 낮다는 점에 착안하여 다루게 되었다. 에셋은 애니메이션이 있는 이 에셋과 아이템역할을 맡을 다.. 2020. 8. 7. 이전 1 다음