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메타버스 맵제작/블렌더4

블렌더 기초 단축키 여름에 비도내리면서 습한 날이다.요새 국취제를 통해 원하는 3d툴이나 영상편집 툴을 1달동안 기초정도 맛보기로 해보려찾아보는 중이다.간단한 툴사용법에 대해 고민하다 보니도넛을 만들며 정리를 해보니 아차싶던게 생각났다. 블렌더에서 기초적인 단축키를 모를수 있다는 생각이 들어서이번엔 블렌더 단축키를 간단하게 적고 끝낸다.필요한것만 간추려봤다.기본 단축키저장: Ctrl + S저장하기 (새 이름으로 저장): Shift + Ctrl + S되돌리기: Ctrl + Z다시 하기: Shift + Ctrl + Z뷰 조작회전: 중간 마우스 버튼 (MMB) 드래그이동: Shift + MMB 드래그줌: 휠 업/다운 또는 Ctrl + MMB 드래그정면 보기: Numpad 1탑 보기: Numpad 7우측 보기: Numpad 3카메.. 2024. 6. 30.
ASCII FBX files are not supported 블렌더 에러 해결하기 요 간단한걸 해결하는데 생각보다 시간을 잡아먹어서 글을쓰게 되었다. 가끔 프로젝트 협업을 하다보면 보이는 형태의 에러이다.모델러 각각 사용하는 툴이 다르다보니 종종생기는 경우다. (그래서 대부분의 회사들은 게임은 맥스 영상은 마야가 국룰로 굳어져있긴 하다 해외는 아직 잘 모르겠지만...난 왜 블렌더에 반해버린걸까) 분명 fbx 파일을 받았는데 왜 안열리나 하는데 해결책 은 그냥 바이너리 fbx로 바꿔주면 되는것이다.1. FBX Converter를 설치해준다.FBX Converter 라는 오토데스크에서 풀어준 툴로 간단하게 해결가능하다.https://aps.autodesk.com/developer/overview/fbx-converter-archives FBX Converter ArchivesTransfe.. 2024. 6. 28.
Blender 모델링 기초 -도넛 02- 혼자 도넛만드는 과정이 긴가민가해서 유튜브를 보면서 같이 만드는 과정이다.Blender Guru 라는 해외 유튜브 강좌인데 글로 보면 빠르지만 혹시 놓치는 부분은 영상에서도 초보자가 따라하기 쉽게 설명하고 짚어가주니참고하면 좋을듯 싶다.  앞서 블렌더 도넛을 만들며 모디파이어와 각종 핫키를 대강 복습하고 정리했다. 물론 모든 블렌더의 모디파이어를 사용한건 아니지만 사용된건 어떤건지 어느때 사용할지 감이 잡혔을것이다. 이제 도넛의 퀄리티를 높이는게 남았다.  1. 스컬핑의 활용스컬핑을 적용하기 전에 도넛의 아이싱에 있는 모디파이어를 전부 적용시켜준다controll + a로 한개씩가능하다 위부터 해준다. 슬쩍 에딧모드에서 버텍스가 충분한지 살피고 서브디비젼 한번더 할지 결정해준뒤스컬핑을 만져본다 컨트롤을 누.. 2024. 6. 27.
Blender 모델링 기초 -도넛 01- 재수,삼수에 휴학에 편입에 질병휴학까지 삶이 뜻대로 흘러가지 않았지만어찌되었든 나에게도 취업이라는 큰 벽을 마주하는 시간이 왔다. 하고싶은거 하기싫은거 이것저것 재가며 생각만하고 시간만 보내는것보다.시원하게 도전하고 실패하고 성장해보자는 마음으로 다시금 기록 해보려 한다. 지난 몇년간 각종 메타버스 프로젝트들을 정신없이 하다가 놓쳐버린 기본기들을 다시봐야싱숭생숭한 마음이 좀 가라 앉을듯 싶다. 제목이 도넛만들기 주제에 장황해졌다. 암튼 시작이다.  1. 도넛 빵 만들기Shift +a = 기본적인 메쉬선택가능, 도넛에서는 토러스로 진행 토러스 생성후 좌측하단에서 토러스의 메쉬와 기본 크기설정이 가능하다실수로 껐을경우엔 F9을 눌러서 다시 킬 수 있고, 아님 다시 토러스를 새로 생성하는것도 편한 방법이다.사.. 2024. 6. 26.