오브젝트 만들기1 닷지 프로젝트 오브젝트 기초 03(플레이어 만들기). 이제 플레이어를 만들어 본다. (다음 포스팅에서 스크립트를 사용할 예정 이번 포스팅에선 오브젝트와 컴포넌트를 본다). 원하는 플레이어의 기능은 1. 파란 캡슐모양 2. 화살표 또는 wasd키로 움직일 수 있다 3. 총알에 맞으면 죽는다. 오브젝트를 캡슐하나 생성하고 이름을 Player 위치 0,1,0 으로 한다. 벽을 만들때와 같은 방식으로 머터리얼을 만들어 플레이어의 색깔을 만든다. (머터리얼은 오브젝트에 끼는 컴포넌트이므로 하이어라키 창이 아니라 우측의 에셋창에서 만드는걸 잊지않는다). 이름을 Player Color으로 하고 알베도를 0,100,164 후 플레이어에 드래그드롭한다. 추후 총알을 만들때 탄알과 플레이어를 구분하는 즉 오브젝트를 구분하는 방법은 태그를 이용한다. 태그 = 게임 오브젝트를 .. 2020. 7. 13. 이전 1 다음