유니티 간단학습1 알아두면 편한 유니티 엔진에서 제공하는 간편한 입력기능. 이전 포스팅에서 유니티의 작동방식 예제를 살펴보면서 키보드와 마우스의 입력값을 직접 받아 출력하는 방식을 보았다. 이번에는 버튼방식으로 유니티 엔진상의 버튼을 사용하는 방식을 소개한다. 메뉴에서 프로젝트 세팅을 찾아서 input으로 들어가면 된다. 이건 유니티 상에서 기본적으로 제공해주는 기능이다. 다음 예시처럼 사용이 가능하다. if (Input.GetButtonDown("Jump")) Debug.Log("점프"); if (Input.GetButton("Jump")) Debug.Log("점프 모으는중"); if (Input.GetButtonUp("Jump")) Debug.Log("슈퍼점프"); 이렇게 사용가능한데 메서드의 형태로는 GetKey(KeyCode.LeftArrow) 와 GetButtonDow.. 2020. 8. 14. 이전 1 다음