유니티 총알 구현1 닷지 게임제작 기초 08(닷지 총알 편). 이번 포스팅은 닷지에서 총알을 만들어본다. 총알 오브젝트를 만드는건 일단 빠르게 대충 해준다 어차피 총알은 다음의 기능만 필요하고 모양새만 만들어주면 되므로 대충대충 해주자. 총알(탄알)은 1. 구 오브젝트로 한다 2. 생성된후 앞쪽 방향으로 일정 속도로 날아감. 3. 플레이어와 충돌하면 플레이어 파괴 sphere 생성 이름 Bullet 대강 위치 0,3,0 크기 0.5,0.5,0.5 머터리얼의 이름을BulletColor로 하고 255,0,0 알베도로 설정후 붙인다. 리지드바디 컴포넌트 붙이고 중력해제 한다. (앞의 포스팅에서 나온 과정이므로 모르면 아래 링크에서 참고) https://hotstudy.tistory.com/47?category=911663 닷지 프로젝트 오브젝트 기초 03(플레이어 만들기.. 2020. 7. 22. 이전 1 다음