유니티 프리팹 만들기1 닷지 게임제작 기초 11(닷지 충돌구현 과 프리팹 다루기 편). 이론은 거창하나 실제론 별거 없다 키보드로 몇줄 타탁 치고 마우스로 클릭질 몇번 하면 완성이다. 간단하니 따라해보자! 총알에 충돌감지를 구현한다. 탄알 Bullet오브젝트에 Is Trigger가 체크됨 = 트리거 콜라이더임 따라서 Bullet 스크립트에 충돌 이벤트 메서드로 OnTriggerEnter()를 작성한다 1. 충돌한 상대방 겜오브젴이 플레이어 인지 확인 2. 플레이어이면 해당 게임 오브젝트의 PlayerController 컴포넌트의 Die()메서드를 실행한다. 스타트나 업데이트 밖에 함수를 선언한다. void OnTriggerEnter(Collider other) { if(other.tag == "Player") { //충돌한 상대 스크립트 불러오기 PlayerController playerc.. 2020. 7. 26. 이전 1 다음