총알 스크립트1 닷지 게임제작 기초 09(닷지 총알 스크립트 편). 이번 포스팅은 스크립트를 기능을 설명하고 이어서 설명한다. 이 포스팅을 읽고나면 어떤식으로 총알이 움직이는지 간단하게 파악할 수 있을 것이다. 현재 총알의 스크립트는 public float speed =8f; Rigidbody bulletRigidbody; void Start() { bulletRigidbody = GetComponent(); bulletRigidbody.velocity = transform.forward * speed; } 이다. 총알 속도는 bulletRigidbody.velocity로 조절가능하다. 총알은 만들어지자마자 바로 일정한 속도를 가지고 빠르게 움직여 주어야 하므로 생성되자 마자 바로 실행되는 Start() 메서드에다 bulletRigidbody.velocity = tran.. 2020. 7. 23. 이전 1 다음