최고기록 구현1 닷지 게임제작 기초 17(게임종료와 저장 편). 게임매니저의 최종이다. 드디어 닷지의 끝에 다다른 것이다. 흥분을 가라앉히고 오늘은 게임을 종료하는 기능과 최고기록 저장의 기능을 구현한다. 아직 마지막 포스팅이 아니니 안심하자 퀄리티는 좀 더 높아진다! 1. 플레이어가 죽을때 실행 2. isGameover 를 true로 3. 게임오버 UI활성화, 최고기록 표시 이 함수는 게임매니저 스크립트가 아니라 플레이어 스크립트에서 호출할 것이다. 플레이어가 죽을때 PlayerController 스크립트에서 GameManager컴포넌트로 접근, Endgame 메서드 실행함 외부에서 접근가능하게 퍼블릭으로 설정함. 다음같이 코드를 작성 해준다. isGameover 를 참값으로 만들어 시간누적을 멈추고 게임오버텍스트 를 활성화 하여 게임오버 텍스트가 화면에 표시된다 .. 2020. 7. 31. 이전 1 다음