클래스와 상속1 2021 다시 공부하는 유니티 01(클래스와 상속). 책하나 사서 나름 정리한 내용으로 이 포스팅으로 클래스와 상속에대하여 간단하게 알아갈 수 있습니다. 게임 엔진은 이미 완성된 기반 코드를 제공한다. 겜 엔진의 코드를 재사용하기에 생산성이 올라간다. 이러한 코드 재사용은 겜 개발뿐만 아니라 대부분의 소프트웨어 개발에서 중요하다. 유니티의 컴포넌트 기반 구조를 이해하기 앞서 코드를 재사용하는 전통적 방법인 상속을 알아본다. 상속 = 이미 만들어진 클래스에 새로운 코드와 기능을 덧붙여 새로운 클래스를 만드는 방법. 이때 기초를 제공하는 클래스 = 부모클래스 부모 클래스를 상속해 확장한 클래스 = 자식 클래스. 클래스 = 묘사할 대상과 관련된 코드를 묶는 틀 예) 플레이어 클래스 = 플레이어와 관련된 코드, 몬스터 클래스 = 몬스터와 관련된 코드. 어떤 방식으.. 2021. 3. 13. 이전 1 다음