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유니티 프로젝트2

걸음마 부터 시작하는 메타버스 맵제작하는 방법 (VCC) 메타버스 하면 여러저러 많은 플랫폼들이 존재한다. 많이 들어본 로블록스 라던가 아님 자체 플랫폼들 이 있을것이다, 여기서는 VRChat 편하게 브챗으로 불리는 메타버스 맵을 만드는 과정을 간단히 포스팅 한다. 결론부터 말하면 VRChat의 공식 홈페이지 가이드를 따라하는 것입니다. 이것이 시작이자 끝이며 메타버스 맵을 만드는 과정에서도 참고서처럼 계속 보면 됩니다. 쉽게 따라하는 과정을 살펴보겠습니다. 먼저 아래의 링크를 통해 브챗 공홈에 접속해두고 따라갈 예정입니다. https://creators.vrchat.com/getting-started/ Welcome! | VRChat Creation Your VRChat Creator Journey begins here! creators.vrchat.com .. 2023. 7. 10.
오마주버그 01 (유니티 프로젝트 생성 편). 게임이름은 간단하게 로 정하였다! 최대한 이 글을 읽는 분들이 따라하기 편하게끔 적어보도록 노력하는방향으로 해본다! (이해가지 않는 부분이나 되지 막히는 부분은 댓글로 주세요 단! 저도 초보라 해결못할가능성이 큽니다ㅎㅎ). 아래는 앞서 어떤 계기로 이 프로젝트를 하게되었는지의 링크 입니다! 2020/08/03 - [실전 개발!/핫한 아이디어] - 개발 프로젝트 아이디어 우선 어떤 형식으로 할 지 부터 정한다. 이전 닷지프로젝트에서 3D로 했던 것과는 달리 이번에는 2D방식으로 도전한다. 이유는 다음과 같다. 오마주 한 레이디버그가 2D이고 아직까지 2D방식을 못해본 점, 2D가 생각보다 에셋을 다루는 진입장벽이 낮다는 점에 착안하여 다루게 되었다. 에셋은 애니메이션이 있는 이 에셋과 아이템역할을 맡을 다.. 2020. 8. 7.