유니티 헤더1 유니티 [Header] [Header]유니티 인스펙터 창에서 표시될수 있게끔 한다.사용방식은 아래와 같다.public class Example : MonoBehaviour{ [Header("Health Settings")] public int health = 0; public int maxHealth = 100; [Header("Shield Settings")] public int shield = 0; public int maxShield = 0;} 사용된 [Heder]를 기준으로 아래의 변수가 표시가 된다. public으로 표시를 할 수 있지만 SerializeField를 사용하여 private 변수를 사용할 수 있다. 인스펙터 헤더쪽에서 좀더 사용할수있는 공백, 슬라이드, 툴팁등은 아래 블로.. 2025. 1. 3. 이전 1 다음