닷지 프로젝트 오브젝트 기초 02(벽 만들고 바닥 레벨로묶기 및 카메라 설정).
다음은 벽을 만든다. Cube 오브젝트를 Wall 이라는 이름으로 만들고 크기 20,1,1 으로 한다. (이거는 크기를 가늠하는 용도이다. 이를 복제하여 옮기는 형태로 간다.) 이제 복제하여 총2개를 만들고 각각의 위치를 0,0.5,10 0,0.5,-10 으로 하여 앞뒤를 막아둔다. 다음 좌우벽을 만든다 스케일 1,1,20 로 한다. 10,0.5,0 -10,0.5,0 으로 세팅하면 총 4개의 벽을 완성함. 다음은 레벨을 구성하는 게임 오브젝트들을 하나의 게임오브젝트 아래에 모아서 정리해 본다. 빈 오브젝트를 하나 만든다(creat empty) level 이라는 이름으로 하고 위치는 리셋으로 해준다. 이제 바닥과 벽 오브젝트를 레벨오브젝트의 자식으로 만들어준다 쉬프트 좌클릭으로 벽과 바닥오브젝트를 다중선택..
2020. 7. 12.