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유니티의 작동방식 파악하기. 이번 포스팅은 유니티 게임의 기본적인 전체 숲, 작동방식을 알아보고, 그 예시를 구체적으로 살펴본다. 유니티의 작동방식은 크게 다음과 같이 초기화(오브젝트활성화:OnEnable)->물리연산->게임로직(오브젝트비활성화:OnDisable)->해체 이렇게 이루어지며 자세한 세부사항을 파고들면 다음과 같다. Awake: 게임 오브젝트를 생성할 때, 최초로 딱 한번만 실행되는 함수 Start: 업데이트(Update메서드를 말한다) 시작 직전, 최초로 딱 한번만 실행되는 함수 FixedUpdate: 물리 연산 업데이트 함수, 고정된 실행주기로 CPU를 많이 사용한다. Update: 게임 로직 업데이트 함수, 60프레임, 사용되는 컴퓨터 환경에 따라 실행주기 떨어질 수 도 있음 LateUpdate: 모든 업데이트 함.. 2020. 8. 12.
스크립트 작성을 위해 알아야 하는 C# 내용. 논리연산자, 삼항연산자, 메서드, C#에서의 클래스를 간단하게 정리한 글이다. 블로그에 올라오는 여러글을 읽어보면 알겠지만 같은 개념이 여러 개 올라오니 익숙할 것이다! 먼저 연산자를 알아본다. 논리연산자(비교연산자) 비교는 ‘==’으로 같은지 파악한다. 예를들어 a==b 라고 쓰면 a==b가 같은지 비교하는 것이고 a=b는 a에 b의 값을 넣는 것이라는 차이점이 있는 것이다. 이것이 일반적인 수학과 코딩의 차이점이다. 삼항 연산자는 3개의 값을 넣고 다음과 같은 형태로 참 거짓을 판별하는 연산자 이다. 부울값 ? 변수1: 변수2 ; 와 같은 형태이다. 에서 부울값이 true 면 변수1, false이면 변수2를 반환한다. 키워드란 프로그래밍 언어를 구성하는 특별한 단어로 내장함수로 보면 된다. 조건문은 .. 2020. 8. 11.
필수 유니티 단축키 와 간단한 C#공부. 이전에 쓴 포스팅은 개인적인 학습용 메모로 올린 글이라 지우고 다시 정리하여 올린다. 유니티를 쓰면서 알아둘 가장 기본적인 단축키 소개와 초심자가 다룰수 있는 스크립트 컴포넌트 작성을 위한C# 공부하기가 오늘의 주 내용이다! 공부내용은 자료형과 배열이다. 유니티 엔진의 기초적인 단축키 이다 q+마우스 혹은 우클릭하면서 드래그 : 씬 화면이동 w : 오브젝트 이동 e : 회전 r : 크기조절 t : 사각툴 크기조절 마우스 우클릭: 카메라 회전 alt+좌클 : 카메라 축 이동 화살표 : 카메라 자유이동 휠 : 줌 ctrl + s = 저장 간단 프로그래밍 기초 상식이다. int, float(초기화후 f붙이기), string, bool 이렇게 4가지 대표적 그릇이 있다. int는 정수를, float는 실수를 s.. 2020. 8. 10.
알아두면 좋은 도파민과 관련된 육아 뇌과학 이야기 2가지. 저번 포스팅은 스트레스와 스트레스가 심화된 형태인 PTSD에 대하여 다루었다. 이번엔 뇌과학과 연관지은 아이의 성장과 교육 다룬다. 2020/08/05 - [마케팅과 과학/핫한 뇌과학 이야기] - 알아두면 좋은 스트레스와 관련된 간단한 뇌과학 이야기. 알아두면 좋은 스트레스와 관련된 간단한 뇌과학 이야기. 우리가 몸을 평상시의 모습으로 유지할 수 있는 항상성과 살면서 꾸준히 받는 스트레스에 관련된 간단한 이야기를 한다! 항상성 이란 변화에도 불구하고 자율적으로 안정감�� hotstudy.tistory.com 한가지 성별이 결정되는 흥미로운 사실을 알려드리겠다. 아마 처음 듣는 사람이 대다수일 것이다. 사람의 뇌는 처음부터 모두 여성형이다. 이 말인 즉슨. 생명체가 열심히 자기복제를 하며 늘어나는 과정에서.. 2020. 8. 9.